iRobot rt0

iRobot® Root® rt0 -koodausrobotti ja Coding at Sea -seikkailupakkaus, käyttöohje

Malli: RA104

1. Johdanto

Tämä käyttöohje sisältää kattavat ohjeet iRobot® Root® rt0 -koodausrobotin ja Coding at Sea Adventure Packin asentamiseen, käyttöön ja huoltoon. Tuote on suunniteltu esittelemään koodauksen ja robotiikan perusteet ja tarjoaa interaktiivisen oppimiskokemuksen.

2. Sisältö

  • 1 x iRobot® Root® rt0 -koodausrobotti
  • 1 x Taitettava, kaksipuolinen 50 x 25 tuuman valkotaulualusta
  • 1x virtuaalinen aktiviteettimatto iRobot-koodaussovellukseen
  • Digitaalinen pääsy teema-aktiviteetteihin STEM-alalla
  • 1x vinyylitarrasarja

Root rt0 -koodausrobotissa on yli 20 reaktiivista anturia, ja se on suunniteltu kaiken tasoisille käyttäjille koodauksessa ja robotiikassa.

3. Asennus

3.1 Robotin kokoaminen

Root rt0 -koodausrobotti toimitetaan esikoottuna. Itse robottiyksikköä ei tarvitse koota etukäteen. Varmista, että robotti on ladattu täyteen ennen ensimmäistä käyttökertaa.

3.2 Sovelluksen asennus ja yhteyden muodostaminen

Root rt0 -robotin ohjaamiseen ja ohjelmointiin sinun on ladattava iRobot Coding -sovellus yhteensopivalle mobiililaitteelle (iOS tai Android) tai tietokoneelle. Sovellus tarjoaa kolme oppimistasoa, jotka sopivat aloittelijoista koodaajiin.

  1. Lataa iRobot-koodaussovellus laitteesi sovelluskaupasta tai iRobotin virallisesta kaupasta. websivusto.
  2. Varmista, että mobiililaitteesi Bluetooth on käytössä.
  3. Käynnistä Root rt0 -robottisi painamalla virtapainiketta.
  4. Avaa iRobot Coding -sovellus ja seuraa näytön ohjeita muodostaaksesi yhteyden Root rt0 -robottiin Bluetoothin kautta. Pidä laite lähellä robottia yhteyden muodostamisen aikana.
iRobot Root rt0 -koodausrobotti ja Coding at Sea -seikkailupaketin osat
Kuva 1: iRobot Root rt0 -koodausrobotti ja Coding at Sea -seikkailupaketin osat, mukaan lukien robotti, aktiviteettimatto ja tarrat.

Tässä kuvassa näkyy iRobot Root rt0 -koodausrobotti Coding at Sea -aktiviteettimaton, erilaisten teematarrojen ja kannettavan tietokoneen näytön vieressä, jossa näkyy iRobot Coding -sovelluksen käyttöliittymä. Robotti on sijoitettu matolle, mikä havainnollistaa pakkauksen interaktiivista luonnetta.

4. Käyttö

4.1 Toistotila

Toistotilassa voit olla vuorovaikutuksessa Root rt0 -robotin kanssa käyttämällä yhdistettyä laitettasi kaukosäätimenä. Tämä tila sopii erinomaisesti välittömään vuorovaikutukseen ja robotin perustoimintojen tutkimiseen.

  • Ajaa: Ohjaa robotin liikettä manuaalisesti näytön joystickin avulla. Voit myös muuttaa robotin LED-värejä ja laukaista äänitehosteita.
  • Piirrä ja juokse: Piirrä polku laitteesi näytölle, niin robotti yrittää seurata sitä.
  • Muusikko: Käytä virtuaalisia pianonäppäimiä saadaksesi robotin soittamaan nuotteja tai esiohjelmoituja kappaleita.
  • Ääniohjaus: Anna robotille äänikomentoja liikkumista tai toimintoja varten.
Lapsi vuorovaikuttaa iRobot Root rt0 -koodausrobotin kanssa aktiviteettimatolla
Kuva 2: Lapsi käyttää kannettavaa tietokonetta vuorovaikutukseen iRobot Root rt0 -koodausrobotin kanssa Coding at Sea -aktiviteettimatolla.

Tässä kuvassa lapsi makaa lattialla ja ohjaa kannettavalla tietokoneella iRobot Root rt0 -robottia, joka on sijoitettu värikkäälle Coding at Sea -aktiviteettimatolle. Lapsi näyttää olevan mukana koodaustehtävässä.

4.2 Koodaustila

Koodaustila käyttää lohkopohjaista ohjelmointirajapintaa, jonka avulla käyttäjät voivat luoda robotille komentosarjoja. Tämä tila on keskeinen laskennallisen ajattelun ja ongelmanratkaisun oppimisessa.

  1. Käytä koodaustilaa sovelluksen pääkäyttöliittymästä.
  2. Vedä ja pudota koodauspalikoita (esim. 'siirry eteenpäin', 'käänny vasemmalle', 'soita ääni') työtilaan rakentaaksesi ohjelmasi.
  3. Säädä parametreja kunkin lohkon sisällä (esim. etäisyys, nopeus, kulma).
  4. Paina 'Suorita'-painiketta suorittaaksesi koodisi Root rt0 -robotissa.
  5. Tarkkaile robotin toimia ja debugaa koodiasi tarvittaessa haluttujen tulosten saavuttamiseksi.
Aikuinen ohjaa lasta iRobot Root rt0 -koodausrobotin kanssa aktiviteettimatolla
Kuva 3: Aikuinen ohjaa lasta iRobot Root rt0 -koodausrobotilla tehtävän aktiviteetin aikana Coding at Sea -aktiviteettimatolla.

Tässä kuvassa aikuisen käsi osoittaa Coding at Sea -aktiviteettimaton osaa, kun taas lapsen käsi pitelee tussia, mikä viittaa ohjattuun oppimiseen tai ongelmanratkaisuun iRobot Root rt0 -robotin kanssa.

4.3 Coding at Sea -seikkailupaketin käyttö

Coding at Sea -seikkailupaketti parantaa oppimiskokemusta teemallisilla aktiviteeteilla ja fyysisillä komponenteilla.

  • Aktiviteettimatto: Levitä kaksipuolinen valkotaulualusta. Piirrä kuivapyyhittävillä tusseilla polkuja, sokkeloita tai haasteita robotillesi.
  • Vinyylitarrat: Käytä teematarroja luodaksesi tarinankerrontatilanteita ja esteitä aktiviteettimatolle.
  • Digitaaliset aktiviteetit: Käytä iRobot Coding -sovelluksen digitaalisia STEM-aktiviteetteja, jotka vastaavat Coding at Sea -teemaa ja tarjoavat virtuaalisia haasteita ja laajennuksia.
Lapsi piirtää iRobot Root rt0 -koodausrobotin aktiviteettimatolla
Kuva 4: Lapsi piirtää iRobot Root rt0 -koodausrobotin aktiviteettimatolla tabletilla, jolla näkyy koodauskäyttöliittymä.

Tässä kuvassa lapsi piirtää Coding at Sea -aktiviteettimatolla, ja etualalla on tabletti, joka näyttää lohkopohjaisen koodauskäyttöliittymän. Tämä havainnollistaa tuotteen tarjoamaa fyysisen ja digitaalisen vuorovaikutuksen yhdistelmää.

5. Huolto

  • Puhdistus: Puhdista robotin ulkopinta pehmeällä, kuivalla liinalla. Valkotaulun aktiviteettimatto voidaan puhdistaa kuivapyyhittävällä tussipyyhkeellä tai mainosliinalla.amp kangas.
  • Varastointi: Säilytä robottia ja lisävarusteita viileässä, kuivassa paikassa, poissa suorasta auringonvalosta. Aktiviteettimatto on taitettava helppoa säilytystä varten.
  • Akku: Robotti ei tarvitse paristoja. Se saa virtansa sisäisestä ladattavasta akusta. Varmista, että robotti ladataan säännöllisesti optimaalisen suorituskyvyn saavuttamiseksi.

6. Vianmääritys

  • Robotti ei muodosta yhteyttä Bluetoothin kautta: Varmista, että robotti on päällä ja täyteen ladattu. Varmista, että Bluetooth on käytössä laitteessasi ja että laite on robotin kantaman sisällä. Kokeile käynnistää sekä robotti että sovellus uudelleen.
  • Robotti ei vastaa komentoihin: Tarkista Bluetooth-yhteys. Varmista, että koodi on koottu oikein koodaustilassa tai että oikea toistotilatoiminto on valittu.
  • Robotti ei seuraa viivoja tarkasti: Varmista, että aktiviteettimatto on puhdas ja viivat on piirretty selkeästi asianmukaisilla merkeillä. Tarkista robotin pohjassa olevat anturit esteiden varalta.

7. Tekniset tiedot

  • Tuotteen mitat: 0.39 x 0.39 x 0.39 tuumaa
  • Tuotteen paino: 9.8 unssia
  • Valmistaja: iRobot
  • Liitettävyys: Bluetooth
  • Suositeltu ikä: 8+ vuotta

8. Takuu ja tuki

Takuukuvaus: Ei sovelleta.

Lisätietoja saat iRobotin viralliselta tukisivustolta websivustolta tai ota yhteyttä asiakaspalveluun iRobot Coding -sovelluksen kautta.

Ask a question about this manual

Ask about setup, troubleshooting, compatibility, parts, safety, or missing instructions. Manuals+ will review the question and use this page’s manual context to help answer it.